15 wrzesień 2007

Java SE w NetBeans 6.0

Jako, że sam chcę poduczyć się tworzenia aplikacji z wykorzystaniem swinga, postaram się opisać w wielu częściach jak się tworzy desktopową aplikację oraz opisać przy tym wiele klas, funkcji i parametrów. Polskich informacji na ten temat jak na lekarstwo, także i mi się przyda jakieś utrwalenie wiedzy i Wam ściągawka na przyszłość.

Ja używam wersji NB z 11 września, ale polecam korzystać z jak najnowszego builda.

Najpierw tworzymy nowy projekt. Wybieramy z menu File -> New Project, następnie Java i Java Application. Celowo nie wybieram Java Desktop Application, ponieważ z wyklikanego interfejsu nie mogę nic zrozumieć i wkurza to jak się chce coś później zmienić lub poprawić. Tym bardziej, że przy tworzeniu ramek i innych form, inaczej okno wygląda w kreatorze a inaczej w rzeczywistości.


Następnie definiujemy nazwę projektu. W moim przypadku testGUI. Jeżeli jest to jedyny Wasz projekt proponuję zaznaczyć Set As Main Class, ale proszę nie zaznaczać Create Main Class.

Następnie rozwijamy nasz projekt w okienku Projects, klikamy PPM na Source Packages wybieramy New -> Java Class. Nazwa klasy to Application (później będziemy się w niej odwoływać do pozostałych klas zawierających poszczególne okna), nazwa "paczki" to testGUI.app.



Ponawiamy ten sam krok, ale kolejną klasę nazwiemy MainFrame, a paczkę testGUI.gui.

W kolejnym odcinku połączymy te klasy ze sobą oraz napiszemy proste okienko.

0 komentarze: