Jako, że sam chcę poduczyć się tworzenia aplikacji z wykorzystaniem swinga, postaram się opisać w wielu częściach jak się tworzy desktopową aplikację oraz opisać przy tym wiele klas, funkcji i parametrów. Polskich informacji na ten temat jak na lekarstwo, także i mi się przyda jakieś utrwalenie wiedzy i Wam ściągawka na przyszłość.
Ja używam wersji NB z 11 września, ale polecam korzystać z jak najnowszego builda.
Najpierw tworzymy nowy projekt. Wybieramy z menu File -> New Project, następnie Java i Java Application. Celowo nie wybieram Java Desktop Application, ponieważ z wyklikanego interfejsu nie mogę nic zrozumieć i wkurza to jak się chce coś później zmienić lub poprawić. Tym bardziej, że przy tworzeniu ramek i innych form, inaczej okno wygląda w kreatorze a inaczej w rzeczywistości.
Następnie definiujemy nazwę projektu. W moim przypadku testGUI. Jeżeli jest to jedyny Wasz projekt proponuję zaznaczyć Set As Main Class, ale proszę nie zaznaczać Create Main Class.Następnie rozwijamy nasz projekt w okienku Projects, klikamy PPM na Source Packages wybieramy New -> Java Class. Nazwa klasy to Application (później będziemy się w niej odwoływać do pozostałych klas zawierających poszczególne okna), nazwa "paczki" to testGUI.app.
Ponawiamy ten sam krok, ale kolejną klasę nazwiemy MainFrame, a paczkę testGUI.gui.
W kolejnym odcinku połączymy te klasy ze sobą oraz napiszemy proste okienko.
15 wrzesień 2007
Java SE w NetBeans 6.0
Subskrybuj:
Komentarze do posta (Atom)








0 komentarze:
Prześlij komentarz